Sculpter et fabriquer une pièce avec un rendu métal !

Sculpter une pièce 3D soi même (sans faire de plans compliqués) !

Pour débuter, on vous conseille d’utiliser l’excellent logiciel Sculptris de Pixologic. Le parti pris est de rendre l’utilisation de ce logiciel la plus facile et artistique possible, l’approche étant très différente des logiciels de dessin industriel fonctionnant par transformations mathématiques (extrusions, révolutions, etc…). Ici, on dispose de « brosses » pour sculpter une « boule » de matière, à la manière des céramistes.

On réalise notre sculpture de démonstration (à droite) à partir de la boule virtuelle de matière (à gauche).

N’hésitez pas à nous consulter pour modéliser votre projet !

Le plus dur est fait, on imprime la pièce à l’atelier !

Obtenir un rendu métal !

Il existe des filaments de matériaux chargés de particules métalliques qui font parfaitement illusion. On teste ici un filament chargé de cuivre, permettant d’obtenir un effet « cuivre ancien » et conférant un poids proche d’une pièce métallique réelle.

La pièce brute sortie d’imprimante (à gauche) ressemble plus à de la terre cuite que du métal et nécessite un post traitement pour révéler les particules de cuivre (polissage,  lustrage, à droite) :

Licornefab

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